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公司新聞
0擼卷軸星級達人系統開發源碼部署
發布時間: 2024-06-25 17:44 更新時間: 2024-11-24 10:00
卷軸模式從趣步模式開始到現在,不斷有新的項目出來,如果說2024年商業模式項目做個排行,我想有一半的項目是卷軸模式的項目,它的特點也很明顯,互聯網生意講究免費,羊毛出在豬身上狗來買單的邏輯,免費,讓所有人都能參與進來玩,免費,讓系統本身具備分銷裂變的屬性,可以快速地積累用戶數據資源。大家都知道有個很經典的免費案例,拼多多商城的砍一刀裂變,基于社群分享,用戶免費參與,并且還能賺錢,誰不愿意做?。天下如果有免費的午餐,總有人愿意羊毛,這就是卷軸模式系統的精髓所在,零擼模式。
0擼卷軸星級達人系統開發源碼部署

卷軸模式另外一個特性,時間軸屬性,通過系統設定的時間周期,在任務周期里定時定量產出收益,用戶如果要獲得快速的增長收益,單一地領取任務是無法快速增量收益的,這也是它的精妙之處,任務獎勵緩慢釋放,緩慢增長,讓人欲罷不能,初級階段的小任務猶如雞肋,食之無味,棄之可惜.…。

如何在卷軸任務系統里突破時間軸緩釋價值的梏?從用戶的角度來說,用戶玩家分為兩類,一種是真正的薅羊毛的免費玩家,一種是高價值的想獲得營收玩家,對于種免費玩家來說,那就基于免費模式再設計一種獎勵機制,就是分享機制,在互聯網圈子里常說「分享也是一種勞動』,推動鼓勵這些用戶去分享卷軸模式系統,拉新用戶進來注冊,給予他們注冊用戶分享獎勵,這在我們看來,用戶愿意不?分享二維碼或者注冊鏈接,就可以獲得分享收益,我想絕大多數用戶是不會拒絕的吧?這就是我們常說的分享裂變機制,分享的有效注冊用戶越多,獎勵越多,用戶自然會動起來。

從另一方面來說,用戶也會思考,通過零擼模式確實能夠增長有限價值收益,太慢了!因為時間軸任務機制決定了,那么系統提供了多卷軸任務模式,可以領取多個卷軸任務,多個卷軸任務的開啟是需要購買卷軸任務的,那么這個卷軸系統里的積分是有限的,積分從哪里來?一方面是零擼模式雞生蛋,一方面可以在平臺里向其他用戶購買積分,用買來的積分再來兌換更多的卷軸任務,這種積分交換機制可以驅動用戶產生的積分流動,變成了多投入多收貨的商業模型。

以上就是卷軸模式里任務系統的內容,卷軸任務系統基于用戶分享、多線程任務投入的方式,讓用戶基于任務時間軸的特性,快速增長獎勵來驅動平臺的用戶活躍性和平臺熱度。李鐵牛開發很多商業模式軟件,覺得卷軸任務系統是一個很好的商業項目機制,基于這個機制可以快速積累平臺數據,有價值有數量的平臺數據,可以延伸出很多新的互聯網經濟生態的玩法,卷軸模式是一個好的創意,但是要給予這個模式前期帶來的用戶數據,向下迭代開發新功能,產生更多有商業價值,就像拼多多的砍一刀機制,在當年可以說是全民皆知,甚至讓用戶反感到你讓我砍-刀,我直接給你拉黑!但是拼多多的砍一刀機制列表了海量的用戶消費數據,在用戶拉新的階段,無疑是非常非常成功一個商業創意。

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